Компании: | 20 184 |
Товары и услуги: | 13 516 (+16) |
Статьи и публикации: | 1 167 |
Тендеры и вакансии: | 116 |
Вся игра проходит на большом игровом поле, поделённом на регионы и провинции, за которые и будет идти борьба. Каждый игрок берёт под свой контроль один из семи кланов, каждый из которых обладает уникальными особенностями и начинает игру со своей персональной столицей в одном из регионов. Помимо этого каждый игрок обладает фирменной ширмой, чтобы скрыть все свои действия от неприятеля, и картой тайной цели.
Вся партия длится пять раундов. Каждый раунд, в свою очередь, состоит из трёх фаз:
Фаза перегруппировки – определяется первый игрок, все игроки набирают боевые жетоны, которые формируют актив и определяют возможности игрока, а затем разыгрывают карты регионов
Фаза размещения – игроки размещают свои жетоны битвы на поле, чтобы укреплять оборону своих провинций, нападать на соседей или вести переговоры. Начиная с первого игрока и далее по часовой стрелке, каждый игрок берёт один жетон битвы из своего актива и размещает его на поле лицевой стороной вниз. Игроки по очереди выкладывают жетоны до тех пор, пока за ширмой у каждого не останется по одному жетону. После этого партия переходит к фазе исполнения.
Фаза исполнения – игроки применяют эффекты жетонов битвы, выложенных на поле во время предыдущей фазы.
После этого жетоны отправляются в сброс, то есть кладутся лицевой стороной вверх рядом с ширмой игрока, который размещал их на поле. Эти жетоны формируют сброс игрока.
Победитель в каждом сражении выявляется по совокупной силе всех своих жетонов битвы, которые участвуют в захвате провинции, а также всех модификаторов.